Le Seigneur de la Peste-C.L. Werner
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Le Seigneur de la Peste-C.L. Werner
Genre; fantasy dans l'univers de warhammer battle
Résumé; Einarr, un Norse, veut se venger d'une attaque sur son village. Avec quelques Maraudeurs il s'en va tendre une embuscade au lieu de quoi, le piège se referme sur eux...Capturé, torturé, Einarr voit sa vie modifier lorsqu'il tuera le Prêtre de ses ennemis...En rentrant dans son village, il tente de convaincre ses compagnons de prendre les armes mais personne ne l'écoute...Alors les ennemis arrivent...Seul survivant, Einarr s'en va pour se venger,mais Tzar le Duc du Changement, dieu de la trahison a un tout autre projet pour lui. Son aventure conduira le Norse jusqu'au domaine du Seigneur de la Peste afin de récupérer un mystérieux artefact en échange il retrouvera sa vie d'antan et son épouse...Sur son chemin, des compagnons étranges se mettront à le suivre...
Avis, que c'est longuet, avec une écriture diablement monotone, lapidaire, hachée, avec des monstres assez mal décrits, et finalement même le héros principal n'a pas réel intérêt, au contraire de plusieurs autres. Vallac, Birna, Urda ou Ogrim, voir le Troll au nom imprononçable auront un bien meilleur rôle et permettront au lecteur de suivre une aventure impitoyable dans un monde se voulant glauque, trash, violent et horrible, mais l'auteur n'arrive pas à mettre l'ambiance malsaine à son paroxysme et c'est pas faute d'avoir essayer avec maintes créatures maintes descriptions. La bataille épique contre le KRaken ne vaut même pas son pesant d"or...ni même contre le dragon et même le combat final ressemble plus à un jeu vidéo qu'à une réelle bataille. Finalement, tous ses compagnons vont se révéler utiles, plus ou moins et seule la fin sera assez intéressante, originale. On ne retiendra donc pas grand chose et contrairement à ce qu'il est dit en 4eme de couverture, je ne pense pas que cet ouvrage plaire aux amateurs de Warhammer Battle. A éviter donc sauf si vous comptez trouver un moyen de vous endormir plus rapidement^^.
Note; 7/20
Résumé; Einarr, un Norse, veut se venger d'une attaque sur son village. Avec quelques Maraudeurs il s'en va tendre une embuscade au lieu de quoi, le piège se referme sur eux...Capturé, torturé, Einarr voit sa vie modifier lorsqu'il tuera le Prêtre de ses ennemis...En rentrant dans son village, il tente de convaincre ses compagnons de prendre les armes mais personne ne l'écoute...Alors les ennemis arrivent...Seul survivant, Einarr s'en va pour se venger,mais Tzar le Duc du Changement, dieu de la trahison a un tout autre projet pour lui. Son aventure conduira le Norse jusqu'au domaine du Seigneur de la Peste afin de récupérer un mystérieux artefact en échange il retrouvera sa vie d'antan et son épouse...Sur son chemin, des compagnons étranges se mettront à le suivre...
Avis, que c'est longuet, avec une écriture diablement monotone, lapidaire, hachée, avec des monstres assez mal décrits, et finalement même le héros principal n'a pas réel intérêt, au contraire de plusieurs autres. Vallac, Birna, Urda ou Ogrim, voir le Troll au nom imprononçable auront un bien meilleur rôle et permettront au lecteur de suivre une aventure impitoyable dans un monde se voulant glauque, trash, violent et horrible, mais l'auteur n'arrive pas à mettre l'ambiance malsaine à son paroxysme et c'est pas faute d'avoir essayer avec maintes créatures maintes descriptions. La bataille épique contre le KRaken ne vaut même pas son pesant d"or...ni même contre le dragon et même le combat final ressemble plus à un jeu vidéo qu'à une réelle bataille. Finalement, tous ses compagnons vont se révéler utiles, plus ou moins et seule la fin sera assez intéressante, originale. On ne retiendra donc pas grand chose et contrairement à ce qu'il est dit en 4eme de couverture, je ne pense pas que cet ouvrage plaire aux amateurs de Warhammer Battle. A éviter donc sauf si vous comptez trouver un moyen de vous endormir plus rapidement^^.
Note; 7/20
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