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Les Guerriers d'Ultrama-Graham McNeill

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Les Guerriers d'Ultrama-Graham McNeill Empty Les Guerriers d'Ultrama-Graham McNeill

Message  Le Sciuridé Jeu 20 Oct - 14:27

Genre; SF dans l'univers de warhammer 40 000
Résumé, Uriel Ventis se retrouve confronté aux Tyranides, 2 flottes ruches s'approchent d'une planète. Avec quelques alliés Space Marines d'autres chapitres, un Inquisiteur et les Forces de Défense planétaires, il va devoir repousser la horde.

Avis, actions, assauts, héroïsmes, sacrifices, combats spatiaux, massacre a la pelle, un peu d'horreur, des antihéros, des lâches/traîtres, du romantismes et des sacrifices, ainsi que quelques héros. Voila les données. On retrouve même 1 soeur de bataille!!! (j'attends toujours que le livre des Soeurs soit traduis en français) Ce roman peut être considéré comme la suite (T2) de Uriel Ventis, le premier étant quand il était 'jeune' butant des nécrons. De simples petits tyranides de base aux grands méchants voila l'histoire. Des morts en pagaille. Plein de héros. Plein de combats spatiaux fortement intéressants, mais hélas, de l'incohérence lors de la fin lorsque le héros pénètre le vaisseau-ruche tyranide...ben ué comment expliquer que les tyranides fonctionnent par une sorte d elien pyshcique, télépathique et que le vaisseau ruche (organisme vivant) ne sent pas l'entrée dans son bide d'un thunderhawk et de 7Space Marine...même s'il y a des combats on s'attend à ce que les abordeurs se fassent accueillirent par les tytys mais même pas! Quand au boss final il est nul^^ pas comme le boss nécron. Donc en attendant le T3 voila le seul point incohérent.Enfin les antihéros sont plutôt sympathiques c'est pas mal. Si vous ne savez pas ce que sont les tytys (allez voir sur google ou le site de Games Workshop), ou imaginez vous les Arachnides dans Starship troopers en pire, plus violents plus laids et plus intelligents, plus rapides et diablement plus efficaces, avec des armes a feu, du vomit empoisonnés etc etc...
Note; 16/20

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Les Guerriers d'Ultrama-Graham McNeill Empty CIel mort, soleil noir -Graham McNeil

Message  Le Sciuridé Jeu 20 Oct - 18:52

Genre, SF dans l'univers de Warhammer 40000
Résumé ; VEntris et Passanius se retrouvent bannis de leur chapitre. Au cours d'un transfert vers un champ de bataille, leur vaisseau est attaqué et les deux Space Marine prisonniers, obligés de faire pacte avec un démon...
AVis; on pensait que ce serait là le dernier tome des aventures de Ventris...mais Black Library a besoin de thune donc on aura finalement une sorte de saga. Du coup, on a le droit a notre lot d'actions, d'horreur, de massacres et une sorte de planète; véritable Enfer. Enfin quand on dit Enfer on sent que l'auteur a envi de nous en mettre plein la vue à la nausée, mais ça ne marche pas des masses. Des alliances incroyables et des rebondissements à gogo s'alterneront...et donc la fin en queue de poisson ce qui est désolant. L'écrit en soit reste fluide.
Note; 13/20

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Les Guerriers d'Ultrama-Graham McNeill Empty Champ de Mort-Graham McNeil (4eme tome de la série uriel Ventris)

Message  Le Sciuridé Ven 21 Oct - 10:32

Genre ; SF dans l'univers de warhammer 40k
Résumé, serment de Mort accomplit, Uriel et Pasanius, seuls survivants du massacre de la forteresse d'Honsou, prenne un moyen très peu orthodoxe pour fuir...accompagné de leurs alliés et du Seigneur des Décharnés. Ils se retrouvent projeté sur un monde au proie d'un mal étrange, de fantômes et d'esprits réclamant une vengeance...
Avis, il faut avouer que je ne m'attendais pas à être de nouveau enthousiaste à la lecture d'un tel roman. Héroisme, courage, bataille et corruption, monde en guerre civile, que du basique et j'avais du mal à voir comment l'auteur allait s'en sortir...Il s'en est plutôt très bien tiré, avec un ouvrage intéressant et haletant tant au point de vue des personnages secondaires (autres que Ventris et Pasanius) mais également de l'histoire desesprits vengeurs et des Décharnés. Mieux, si la fin est attendue concernant nos héros bien aimés (tousse), il va sans dire que les autres héros vont avoir de quoi s'inquiéter et les monstres seront assez balaises...la présence d'un Chevalier Gris Terminator de surcroit (qui viendra en son temps) donne assurément le touchant épique du roman, sachant qu'un Space Marine normal est dur a tuer alors un terminator...Chevalier Gris (les meilleurs des meilleurs des meilleurs^^), pas de bol pour les vilains, d'autant plus que leur chef bien que guerrier redoutable ne va pas s'en sortir indemne. On reprochera toutefois la mort trop facile des autres chevaliers Gris ou de certains...même par des démons...Quand aux descriptions tourmentés, sprirituels, descriptifs des paysages, des esprits, des visions chapeau bas...MacNeil remonte dans mon estime.
Note 16/20

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Les Guerriers d'Ultrama-Graham McNeill Empty Courage et honneur (T4 de uriel Ventris) -Graham Mcneil

Message  Le Sciuridé Ven 21 Oct - 12:43

Genre, SF dans l'univers de warhamemr 40 000
Résumé, retour sur Maccrage, Uriel Ventis et son compagnon doivent retrouver leur honneur perdu. Pasanius ayant omis de mentionner un détail se voit séparer de son camarade qui luire trouve son unité au détriment du nouveau capitaine. Retour sur Pavonis où tout a commencer. Les Tau tentent de l'envhair pour le Bien Suprême mais Ventis va tout faire pour les en empêcher...
Avis, on aurait pu croire que ce 4eme opus aurait pu être de trop ou inutile. On se doute de toute manière que Ventis va retrouver son honneur quelque soit la planète et les guerres qui suivront...cette fois, cependant, on trouve en face de nos chers spaces Marines de Tau dont les romans de 40 k n'ont que très peu traités jusque là...La bataille Space marine alliés aux Gardes Impériaux VS Tau donc...avec au passage quelques rebondissements notables, surprenants parfois, des complots et trahisons, des événements plus ou moins tragiques et toute l'horreur de la guerre surtout vis à vis des prisonniers, avec également une mention concernant la différence de culture entre les deux races que sont les humains et les tau. Chaque armée est bien décrite, on a presque la totale au niveau de tous les guerriers engagés, que se soit les divers chars humains hellhound, chimère, baneblade et autres, que les diverses exo armures, les verspides, les kroots et ainsi de suite. Héroisme également avec le colonel Loic, Clausel ou tout simplement Ventris...infiltration et enfin de grandes batailles digne des guerres apocalyptiques dans cet univers où l'on est parfaitement plongés dedans, avec une très bonne ambiance entre guillemets, des batailles forcenées, terribles et sanguinaires...bref ce 4eme roman finalement n'est pas de trop même si le début comme tout bon début est un peu long, avantage étant que ça commence par une petite altercation histoire de nous plonger au coeur du problème. a lire donc.
Note 15/20

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